12 年 2020 月 9 日上午 51:XNUMX 騰訊銷售額最高預估,標誌著遊戲熱潮持續

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12年2020月XNUMX日
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(彭博社) — 騰訊控股有限公司(Tencent Holdings Ltd.) 的營收成長了29%,好於預期,得益於疫情期間的遊戲熱潮,儘管經濟低迷,但遊戲熱潮依然持續。這三個季度的銷售金額增至125.45 億元人民幣(18.9 億美元)。截至 123.8 月的月份,平均預測為 XNUMX 億元。 這家全球最大的遊戲公司公佈淨利潤為人民幣 38.5 億元,超過預期的 30.3 億元,此前該公司因科技股估值上漲而獲得 11.6 億元人民幣的收益。 大股東Naspers Ltd.的股份 其子公司 Prosus NV 股價上漲約 4%。 強勁的業績應該有助於安撫投資者,他們正忙於評估北京方面迄今為止最廣泛的控制該國龐大互聯網行業的嘗試的影響。 中國監管機構週二公佈了限制數位平台壟斷行為的詳細指導方針,就在一周前,對數位借貸的新限制引發了螞蟻集團 35 億美元的首次公開募股的暫停。週四,騰訊股價上漲 4.7%,以阿里巴巴集團為首的中國科技巨頭遭遇290 億美元的拋售,目前已部分恢復。 與電子商務和金融科技同行相比,微信運營商的主要業務視頻遊戲在任何潛在的打擊行動中都不太容易受到影響。 大和資本市場(Daiwa Capital Markets) 分析師John Choi 表示:「這很重要,因為它是騰訊內部最賺錢的業務部分。」彭博資訊表示,騰訊第三季手機遊戲銷量成長61%,預示著該細分市場的持續成長,特別是考慮到其強勁的表現。新標題的管道。 該公司遭受大流行打擊的媒體廣告業務可能很快就會好轉,第三季度3% 的收縮幅度將比前四個季度的兩位數降幅收窄。-分析師Vey-Sern Ling 和Tiffany Tam 點擊在此處查看研究報告。週四,高管們將召開電話會議討論盈利情況,並試圖強化人們對騰訊與金融科技巨頭螞蟻金服不同的看法,螞蟻金服是阿里巴巴的附屬公司,被迫取消了原本全球最大的市場首次亮相。 騰訊的金融科技業務——在螞蟻金服IPO失敗之前估值在200億至300億美元之間——已成為其增長最快的部門之一。 加上雲端運算,金融科技和商業服務領域在 15 年創造了近 2019 億美元,即總收入的四分之一。 其中大部分來自微信超級應用程式促進的商業支付,十億中國人在微信超級應用程式中聊天、購物和共乘。騰訊在其補充文件中表示:「創新,與合作夥伴合作。」騰訊核心遊戲和娛樂業務的收入也超出預期,顯示Covid-19期間網路的復甦仍然存在。 包括遊戲在內的加值服務業務收入成長 38%,達到 69.8 億元,優於預期。 線上遊戲收入成長了 45%,是自 2017 年以來的最快增速,而在遊戲串流媒體巨頭虎牙公司合併後,社群網路收入成長了 29%。儘管全球遊戲內支出顯示出見頂跡象。 騰訊也正在抵禦來自 TikTok 母公司位元組跳動有限公司等公司的激烈競爭。 並努力應對全球宏觀經濟的不確定性,這種不確定性持續抑制廣告業的發展。 由於大型網路連續劇的發布和微信的新廣告位,廣告銷售在九月季度增長更快。如果剔除一次性收益,淨利潤將符合或低於預期。 鑑於騰訊擁有京東公司(JD.com Inc.)旗下一些全球最大的科技公司,騰訊是九月季度科技股上漲的主要受益者。 和美團收購電動車製造商蔚來公司。 我們認為,從第四季度到 4 年,行動遊戲的成長可能會繼續進一步放緩,因為社交距離帶來的參與度和支出的成長在第二季達到頂峰,並在第三季小幅消退。 。 美國 擴張可能會引領全球市場,而中國由於市場高度飽和和去年同期的比較困難而落後。- 分析師Matthew Kanterman 和Vey-Sern Ling 點擊此處查看研究。閱讀更多:騰訊準備好證明它可以渡過中國風暴騰訊已經制定了明年的新遊戲陣容,以支撐目前圍繞老化系列《和平守護者精英》和《王者榮耀》的陣容。 XNUMX 月,其 Riot Games 部門開始在亞洲測試備受期待的《英雄聯盟》行動版。 另一款潛在熱門遊戲《地下城與勇士》自 4 月以來已被推遲,同時開發商根據中國法律要求實施防沉迷系統。以Connie Gu 為首的交通銀行分析師在財報發布前寫道,20 年第四季應該會增加收入。

騰訊銷售最高預期標誌著遊戲熱潮持續(彭博社) — 騰訊控股有限公司(Tencent Holdings Ltd.) 的營收成長了29%,好於預期,得益於疫情期間的遊戲熱潮,儘管經濟低迷,但遊戲熱潮依然持續。這三個季度的銷售金額增至125.45 億元人民幣(18.9 億美元)。截至 123.8 月的月份,平均預測為 XNUMX 億元。 這家全球最大的遊戲公司公佈淨利潤為人民幣 38.5 億元,超過預期的 30.3 億元,此前該公司因科技股估值上漲而獲得 11.6 億元人民幣的收益。 大股東Naspers Ltd.的股份 其子公司 Prosus NV 股價上漲約 4%。 強勁的業績應該有助於安撫投資者,他們正忙於評估北京方面迄今為止最廣泛的控制該國龐大互聯網行業的嘗試的影響。 中國監管機構週二公佈了限制數位平台壟斷行為的詳細指導方針,就在一周前,對數位借貸的新限制引發了螞蟻集團 35 億美元的首次公開募股的暫停。週四,騰訊股價上漲 4.7%,以阿里巴巴集團為首的中國科技巨頭遭遇290 億美元的拋售,目前已部分恢復。 與電子商務和金融科技同行相比,微信運營商的主要業務視頻遊戲在任何潛在的打擊行動中都不太容易受到影響。 大和資本市場(Daiwa Capital Markets) 分析師John Choi 表示:「這很重要,因為它是騰訊內部最賺錢的業務部分。」彭博資訊表示,騰訊第三季手機遊戲銷量成長61%,預示著該細分市場的持續成長,特別是考慮到其強勁的表現。新標題的管道。 該公司遭受大流行打擊的媒體廣告業務可能很快就會好轉,第三季度3% 的收縮幅度將比前四個季度的兩位數降幅收窄。-分析師Vey-Sern Ling 和Tiffany Tam 點擊在此處查看研究報告。週四,高管們將召開電話會議討論盈利情況,並試圖強化人們對騰訊與金融科技巨頭螞蟻金服不同的看法,螞蟻金服是阿里巴巴的附屬公司,被迫取消了原本全球最大的市場首次亮相。 騰訊的金融科技業務——在螞蟻金服IPO失敗之前估值在200億至300億美元之間——已成為其增長最快的部門之一。 加上雲端運算,金融科技和商業服務領域在 15 年創造了近 2019 億美元,即總收入的四分之一。 其中大部分來自微信超級應用程式促進的商業支付,十億中國人在微信超級應用程式中聊天、購物和共乘。騰訊在其補充文件中表示:「創新,與合作夥伴合作。」騰訊核心遊戲和娛樂業務的收入也超出預期,顯示Covid-19期間網路的復甦仍然存在。 包括遊戲在內的加值服務業務收入成長 38%,達到 69.8 億元,優於預期。 線上遊戲收入成長了 45%,是自 2017 年以來的最快增速,而在遊戲串流媒體巨頭虎牙公司合併後,社群網路收入成長了 29%。儘管全球遊戲內支出顯示出見頂跡象。 騰訊也正在抵禦來自 TikTok 母公司位元組跳動有限公司等公司的激烈競爭。 並努力應對全球宏觀經濟的不確定性,這種不確定性持續抑制廣告業的發展。 由於大型網路連續劇的發布和微信的新廣告位,廣告銷售在九月季度增長更快。如果剔除一次性收益,淨利潤將符合或低於預期。 鑑於騰訊擁有京東公司(JD.com Inc.)旗下一些全球最大的科技公司,騰訊是九月季度科技股上漲的主要受益者。 和美團收購電動車製造商蔚來公司。 我們認為,從第四季度到 4 年,行動遊戲的成長可能會繼續進一步放緩,因為社交距離帶來的參與度和支出的成長在第二季達到頂峰,並在第三季小幅消退。 。 美國 擴張可能會引領全球市場,而中國由於市場高度飽和和去年同期的比較困難而落後。- 分析師Matthew Kanterman 和Vey-Sern Ling 點擊此處查看研究。閱讀更多:騰訊準備好證明它可以渡過中國風暴騰訊已經制定了明年的新遊戲陣容,以支撐目前圍繞老化系列《和平守護者精英》和《王者榮耀》的陣容。 XNUMX 月,其 Riot Games 部門開始在亞洲測試備受期待的《英雄聯盟》行動版。 另一款潛在熱門遊戲《地下城與勇士》自 4 月以來已被推遲,同時開發商根據中國法律要求實施防沉迷系統。以Connie Gu 為首的交通銀行分析師在財報發布前寫道,20 年第四季應該會增加收入。

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1) 淨資產超過1.0萬美元的個人。 購買時淨資產或與其配偶共同淨資產超過 1,000,000 美元的自然人(非實體)。 (在計算淨資產時,您可以包括您在個人財產和房地產中的權益,包括您的主要住所、現金、短期投資、股票和證券。您在個人財產和房地產中的權益的計算應基於公平該財產的市場價值減去該財產擔保的債務。)

2) 個人年收入 200,000 美元。 前兩個日曆年每年個人收入超過 200,000 萬美元,並且有合理預期在當年達到相同收入水平的自然人(非實體)。

3) 聯合年收入為 300,000 美元的個人。 在過去兩個日曆年中每年與其配偶的共同收入超過 300,000 美元,並且有合理預期在當年達到相同收入水平的自然人(非實體)。

4) 公司或合夥企業。 資產超過 5 萬美元且並非為了收購公司或合夥企業權益的特定目的而成立的公司、合夥企業或類似實體。

5) 可撤銷信託。 一種可由其授予人撤銷的信託,其每個授予人都是此處編號的一個或多個其他類別/段落中定義的合格投資者。

6) 不可撤銷的信託。 信託(ERISA 計劃除外),(a) 其授予人不可撤銷,(b) 資產超過 5 萬美元,(c) 並非為了獲取權益的特定目的而設立,並且 (d) )由在財務和商業事務方面具有知識和經驗的人指導,該人能夠評估信託投資的優點和風險。

7) IRA 或類似福利計劃。 IRA、Keogh 或類似福利計劃,僅涵蓋作為合格投資者的單一自然人(如本文編號的一個或多個其他類別/段落中所定義)。

8) 參與者導向的員工福利計劃賬戶。 一種由參與者主導的員工福利計劃,按照認可投資者參與者的指示並為其賬戶進行投資,該術語在本文編號的一個或多個其他類別/段落中進行了定義。

9) 其他 ERISA 計劃。 ERISA 法案第一章含義內的僱員福利計劃,但總資產超過 5 萬美元的參與者主導計劃或由註冊銀行做出投資決定(包括購買權益的決定)的計劃除外投資顧問、儲蓄和貸款協會或保險公司。

10) 政府福利計劃。 由州、市政府或州或市的任何機構為其僱員的利益制定和維護的計劃,總資產超過 5 萬美元。

11) 非營利實體。 經修訂的《國內稅收法》第501(c)(3) 條所述的組織,其總資產超過5 萬美元(包括捐贈基金、年金和人壽收入基金),如該組織最近經審計的財務報表所示。

12) 《證券法》第 3(a)(2) 條定義的銀行(無論是以其自身賬戶還是以受託人身份行事)。

13) 《證券法》第 3(a)(5)(A) 條中定義的儲蓄和貸款協會或類似機構(無論是以其自身賬戶行事還是以受託人身份行事)。

14) 根據《交易法》註冊的經紀自營商。

15) 《證券法》第 2(13) 條定義的保險公司。

16) 《投資公司法》第 2(a)(48) 條中定義的“業務開發公司”。

17) 根據 301 年《小企業投資法》第 1958 (c) 或 (d) 條獲得許可的小企業投資公司。

18) 《顧問法》第 202(a)(22) 條中定義的“私營業務發展公司”。

19) 執行官或董事。 擔任合夥企業或普通合夥人的執行官、董事或普通合夥人,並且是本文編號的一個或多個類別/段落中定義的合格投資者的自然人。

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